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            什么棋牌能赢钱-EV是德州扑克之路的开始,所有决策理论的基石

            2020-07-30 15:31

            EV是德州扑克之路的开始,所有决策理论的基石

            在本则视频中你将学习到什么是扑克中的EV,也是最重要的一步

            EV是ExpectedValue的简写,是用数学的语言来说明这个决策在长期游戏中将预计为我带来多少收益。只有当真正明白了在长期游戏中的意义后,才能对EV的理解更为直观,从而也使EV结果的计算更为简便。

            我们通过逐步分解和实例演示的方式反复地从不同维度来帮助您真正消化理解EV的含义和公式的使用。直到您充分理解了EV这一概念在扑克游戏中是如何体现和应用的。

            EV作为这一系列视频的开山之作什么棋牌能赢钱,是所有扑克理论学习的第一课。不光德州扑克,大部分博弈游戏甚至投资策略的制定,都是从EV这个概念出发。只有理解并学会使用EV什么棋牌能赢钱,理论学习的道路才真正开始。

            视频中出现的术语或概念:

            胜率/赢率(Equity):当大家在扑克游戏中谈到胜率或赢率时,都直观地按字面意思理解为:获胜的概率。这样理解当然没有问题,也足够在大部分游戏场景中使用了。

            但要知道,这个词其实是根据英文Equity这个词翻译投注返水棋牌游戏过来的,这也是在专业扑克游戏和电视比赛节目中真正使用的概念。可能是由于在翻译过程中没有找到特别合适的中文词,所以大家就将就使用了胜率这个词来翻译Equity。在扑克游戏中,Equity这个词其实是基于获胜的概率的概念之上,加上了EV的概念,所产生的一个更具实操价值的新概念。

            比如说一个玩家有50%的几率在$10的底池中获胜什么棋牌能赢钱,那么他的Equity就是$5。

            因为大部分扑克游戏中的计算都与筹码量有关的,所以从逻辑上来讲,在每次计算你的期望收益时,当你得出了自己的获胜的概率或者简单说10次当中能获胜几次,最终都要再换算成筹码数,用这个数填入公式与其它参数进行计算,那么在比赛中和线上游戏中,如果能直接给出Equity数,对于欧美数学不好的玩家就可以直观看出选手每项举动的EV了。

            范围(Range):一个玩家的范围(range)是他在特定情况下会玩的所有可能的牌。我们知道在德州扑克游戏中每位玩家会被发给两张闲逸棋牌官方版下载暗牌,我们称其为起手牌。那么我们知道,这两张牌是由一副扑克中的52中随意抽取两张组成的。小时候都学习过排列组合吧?对了,扑克中的范围就是指这个排列组合:

            在和人交流时为了更简单地描述这个概念,前人们发明了一些简写表达,来让交流变得更方便。例如,在某情况下,一个玩家可能持有AA,KK,QQ和AK加注,那么他的范围是:(AA,KK,QQ,AK),也可记作(QQ+,AK)。

            范围的种类有下列几种:

            跟注范围:一个玩家会用来跟注的所有牌型可能性的排列组合。加注范围:一个玩家会用来加注的所有牌型可能性的排列组合。公开加注范围:一个玩家会通过公开加注进入底池的所有牌型可能性的排列组合。全押范围:一个玩家会用于全押的所有牌型可能性的排列组合

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